Naar de inhoud

19 gratis tools voor RedM, geen account nodig

Elke RedM tool.
Eén tab.

De RDR2 kaart in 2D en 3D, 24 steden tot aan de laatste saloon, een gratis kaarteditor en elke hash die je scripts nodig hebben.

0
steden in 3D, elk gebouw
0
ped modellen
0
scenario's
0
blip iconen
0
wapenregels

Gebouwd uit RDR2 zelf

Elke afbeelding hier is onze eigen render of een texture van de game zelf, gehaald uit de gamebestanden.

Een RedM server opzetten

Download hetzelfde server artifact als voor FiveM. Wat er een RedM server van maakt zijn twee regels in server.cfg: de gamenaam en de RDR2 build. Het officiële recipe start ook een RedM kaart-resource in plaats van die van FiveM.

Gamenaam
set gamename rdr3
Game build
1491 Update van september 2022De enige RedM build die docs.fivem.net noemt voor sv_enforceGameBuild.
Artifacts
Dezelfde FXServer builds als voor FiveM, zie Server artifacts.
server.cfg
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491

# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcap
fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'

lua54 'yes'

client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'

Een FiveM resource naar RedM overzetten

Het platform is hetzelfde, de game niet. Dit is wat er verandert, in de volgorde waarin je het tegenkomt.

De game sleutel

Een resource geeft aan op welke games hij draait. game 'gta5' start niet op een rdr3 server. Gebruik game 'rdr3' (met de waarschuwingsregel) of games { 'gta5', 'rdr3' } voor code die op allebei werkt.

Natives zijn een andere set

De natives van GTA V en RDR2 komen niet overeen, niet op naam en niet op hash. Veel RDR3 natives hebben nog geen naam, dus RedM scripts roepen ze aan als Citizen.InvokeNative(0x...) met de hash.

Controls zijn hashes

Een control is de joaat hash van zijn INPUT_ naam, geen klein indexgetal zoals in GTA V. INPUT_JUMP is 0xD9D0E1C0 en INPUT_ENTER is 0xCEFD9220; de rest krijg je uit de hash calculator.

Gamedata is nieuw

Namen van peds, paarden, wapens, voertuigen en props, blips, markers en tekstopmaak komen allemaal uit RDR2. Geen van de GTA V lijsten geldt hier.

Wat blijft werken

Server side code, NUI pagina's, events, state bags, convars, exports en databasecode werken hetzelfde, omdat dat deel het Cfx.re platform is en niet de game.

Frameworks

De twee die onderhouden worden zijn VORP en RSG. Allebei open source; check de licentie voordat je iets verkoopt dat erop gebouwd is.

FrameworkLicentieGoed om te weten
VORPGPL-2.0Een eigen opzet: tabellen users en characters, items en character_inventories, een loadout tabel voor wapens. De officiële lijst met txAdmin recipes bevat een VORP recipe.Repo Docs
RSGGPL-3.0Een fork van QBCore: een players rij met citizenid en JSON kolommen, items en jobs in gedeelde Lua bestanden. De logische keuze als je team QBCore kent.Repo Docs
RedEM:RPGPL-3.0 (modules)Geen commits sinds 2024. Prima om te lezen, riskant om een nieuwe server op te starten.Repo