19 gratis tools voor RedM, geen account nodig
Elke RedM tool.
Eén tab.
De RDR2 kaart in 2D en 3D, 24 steden tot aan de laatste saloon, een gratis kaarteditor en elke hash die je scripts nodig hebben.
Gebouwd uit RDR2 zelf
Elke afbeelding hier is onze eigen render of een texture van de game zelf, gehaald uit de gamebestanden.
Een RedM server opzetten
Download hetzelfde server artifact als voor FiveM. Wat er een RedM server van maakt zijn twee regels in server.cfg: de gamenaam en de RDR2 build. Het officiële recipe start ook een RedM kaart-resource in plaats van die van FiveM.
- Gamenaam
set gamename rdr3- Game build
1491Update van september 2022De enige RedM build die docs.fivem.net noemt voor sv_enforceGameBuild.- Artifacts
- Dezelfde FXServer builds als voor FiveM, zie Server artifacts.
- Recipe
- citizenfx default-redm
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491
# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcapfx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'
client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'Een FiveM resource naar RedM overzetten
Het platform is hetzelfde, de game niet. Dit is wat er verandert, in de volgorde waarin je het tegenkomt.
De game sleutel
Een resource geeft aan op welke games hij draait. game 'gta5' start niet op een rdr3 server. Gebruik game 'rdr3' (met de waarschuwingsregel) of games { 'gta5', 'rdr3' } voor code die op allebei werkt.
Natives zijn een andere set
De natives van GTA V en RDR2 komen niet overeen, niet op naam en niet op hash. Veel RDR3 natives hebben nog geen naam, dus RedM scripts roepen ze aan als Citizen.InvokeNative(0x...) met de hash.
Controls zijn hashes
Een control is de joaat hash van zijn INPUT_ naam, geen klein indexgetal zoals in GTA V. INPUT_JUMP is 0xD9D0E1C0 en INPUT_ENTER is 0xCEFD9220; de rest krijg je uit de hash calculator.
Gamedata is nieuw
Namen van peds, paarden, wapens, voertuigen en props, blips, markers en tekstopmaak komen allemaal uit RDR2. Geen van de GTA V lijsten geldt hier.
Wat blijft werken
Server side code, NUI pagina's, events, state bags, convars, exports en databasecode werken hetzelfde, omdat dat deel het Cfx.re platform is en niet de game.
Frameworks
De twee die onderhouden worden zijn VORP en RSG. Allebei open source; check de licentie voordat je iets verkoopt dat erop gebouwd is.
| Framework | Licentie | Goed om te weten | |
|---|---|---|---|
| VORP | GPL-2.0 | Een eigen opzet: tabellen users en characters, items en character_inventories, een loadout tabel voor wapens. De officiële lijst met txAdmin recipes bevat een VORP recipe. | Repo Docs |
| RSG | GPL-3.0 | Een fork van QBCore: een players rij met citizenid en JSON kolommen, items en jobs in gedeelde Lua bestanden. De logische keuze als je team QBCore kent. | Repo Docs |
| RedEM:RP | GPL-3.0 (modules) | Geen commits sinds 2024. Prima om te lezen, riskant om een nieuwe server op te starten. | Repo |
fivemad tools die nu al werken voor RedM
Deze hebben niets game-specifieks nodig, dus ze werken zoals ze zijn voor een RedM server.
- fxmanifest.lua generatorBegint met game 'rdr3' en de verplichte waarschuwingsregel.
- joaat hash calculatorjoaat is dezelfde hash in beide games: namen van modellen, controls en wapens.
- Server Status CheckerLeest RedM servers uit dezelfde Cfx.re serverlijst.
- Server Status BadgeWerkt voor elke server op de Cfx.re lijst, RedM ook.
- Cfx Blacklist CheckerDezelfde Cfx.re blacklist geldt ook voor RedM.
- Script Thumbnail CreatorStore thumbnails maakt het niet uit voor welke game het script is.







