19 nástrojů pro RedM zdarma, bez registrace
Všechny nástroje pro RedM.
Na jedné kartě.
Mapa RDR2 ve 2D i 3D, 24 měst až po poslední saloon, editor mapy zdarma a každý hash, který tvoje skripty potřebují.
Postavené přímo z RDR2
Každý obrázek tady je náš vlastní render nebo textura přímo ze hry, vytažená z herních souborů.
Nastav RedM server
Stáhni stejný serverový artifact jako pro FiveM. RedM server z něj udělají dva řádky v server.cfg: název hry a build RDR2. Oficiální recipe navíc spouští mapový resource pro RedM místo toho pro FiveM.
- Název hry
set gamename rdr3- Build hry
1491Aktualizace ze září 2022Jediný build RedM, který docs.fivem.net uvádí pro sv_enforceGameBuild.- Artifacts
- Stejné buildy FXServeru jako pro FiveM, viz Artifacts serveru.
- Recipe
- citizenfx default-redm
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491
# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcapfx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'
client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'Převod resource z FiveM na RedM
Platforma je společná, hra ne. Tohle se mění, v pořadí, v jakém na to narazíš.
Klíč game
Resource uvádí, na kterých hrách běží. game 'gta5' se na rdr3 serveru nespustí. Použij game 'rdr3' (s řádkem s varováním) nebo games { 'gta5', 'rdr3' } pro kód, který funguje na obou.
Nativy jsou jiná sada
Nativy GTA V a RDR2 si neodpovídají názvem ani hashem. Spousta nativů RDR3 zatím nemá název, takže je RedM skripty volají přes Citizen.InvokeNative(0x...) s hashem.
Controly jsou hashe
Control je joaat hash svého názvu INPUT_, ne malý index jako v GTA V. INPUT_JUMP je 0xD9D0E1C0 a INPUT_ENTER je 0xCEFD9220; zbytek ti dá Kalkulačka joaat hashů.
Data hry jsou nová
Názvy pedů, koní, zbraní, vozidel a propů, blipy, markery i formátování textu, to všechno pochází z RDR2. Žádný ze seznamů z GTA V neplatí.
Co zůstává stejné
Serverový kód, NUI stránky, eventy, state bagy, convary, exporty a kód pro databázi fungují stejně, protože tahle část je platforma Cfx.re, ne hra.
Frameworky
Udržované jsou dva: VORP a RSG. Oba jsou open source; než začneš prodávat něco, co na nich stojí, zkontroluj licenci.
| Framework | Licence | Co vědět | |
|---|---|---|---|
| VORP | GPL-2.0 | Vlastní struktura: tabulky users a characters, items a character_inventories, tabulka loadout pro zbraně. Oficiální seznam recipe v txAdminu obsahuje recipe pro VORP. | Repo Dokumentace |
| RSG | GPL-3.0 | Fork QBCore: řádek v players s citizenid a JSON sloupci, itemy a joby ve sdílených Lua souborech. Přirozená volba, když tvůj tým zná QBCore. | Repo Dokumentace |
| RedEM:RP | GPL-3.0 (modules) | Žádné commity od roku 2024. Na čtení dobré, na nový server riskantní. | Repo |
Nástroje fivemad, které pro RedM fungují už teď
Nepotřebují nic specifického pro hru, takže pro RedM server fungují tak, jak jsou.
- Generátor fxmanifest.luaZačíná s game 'rdr3' a povinným řádkem s varováním.
- Kalkulačka joaat hashůjoaat je v obou hrách stejný hash: názvy modelů, controlů a zbraní.
- Kontrola stavu serveruČte RedM servery ze stejného seznamu serverů Cfx.re.
- Status badge serveruFunguje pro jakýkoli server na seznamu Cfx.re, včetně RedM.
- Kontrola Cfx blacklistuStejný blacklist Cfx.re platí i pro RedM.
- Tvorba náhledů skriptůNáhledům do obchodu je jedno, pro kterou hru skript je.







