Přejít na obsah

19 nástrojů pro RedM zdarma, bez registrace

Všechny nástroje pro RedM.
Na jedné kartě.

Mapa RDR2 ve 2D i 3D, 24 měst až po poslední saloon, editor mapy zdarma a každý hash, který tvoje skripty potřebují.

0
měst ve 3D, každá budova
0
modelů pedů
0
scénářů
0
ikon blipů
0
záznamů zbraní

Postavené přímo z RDR2

Každý obrázek tady je náš vlastní render nebo textura přímo ze hry, vytažená z herních souborů.

Nastav RedM server

Stáhni stejný serverový artifact jako pro FiveM. RedM server z něj udělají dva řádky v server.cfg: název hry a build RDR2. Oficiální recipe navíc spouští mapový resource pro RedM místo toho pro FiveM.

Název hry
set gamename rdr3
Build hry
1491 Aktualizace ze září 2022Jediný build RedM, který docs.fivem.net uvádí pro sv_enforceGameBuild.
Artifacts
Stejné buildy FXServeru jako pro FiveM, viz Artifacts serveru.
server.cfg
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491

# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcap
fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'

lua54 'yes'

client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'

Převod resource z FiveM na RedM

Platforma je společná, hra ne. Tohle se mění, v pořadí, v jakém na to narazíš.

Klíč game

Resource uvádí, na kterých hrách běží. game 'gta5' se na rdr3 serveru nespustí. Použij game 'rdr3' (s řádkem s varováním) nebo games { 'gta5', 'rdr3' } pro kód, který funguje na obou.

Nativy jsou jiná sada

Nativy GTA V a RDR2 si neodpovídají názvem ani hashem. Spousta nativů RDR3 zatím nemá název, takže je RedM skripty volají přes Citizen.InvokeNative(0x...) s hashem.

Controly jsou hashe

Control je joaat hash svého názvu INPUT_, ne malý index jako v GTA V. INPUT_JUMP je 0xD9D0E1C0 a INPUT_ENTER je 0xCEFD9220; zbytek ti dá Kalkulačka joaat hashů.

Data hry jsou nová

Názvy pedů, koní, zbraní, vozidel a propů, blipy, markery i formátování textu, to všechno pochází z RDR2. Žádný ze seznamů z GTA V neplatí.

Co zůstává stejné

Serverový kód, NUI stránky, eventy, state bagy, convary, exporty a kód pro databázi fungují stejně, protože tahle část je platforma Cfx.re, ne hra.

Frameworky

Udržované jsou dva: VORP a RSG. Oba jsou open source; než začneš prodávat něco, co na nich stojí, zkontroluj licenci.

FrameworkLicenceCo vědět
VORPGPL-2.0Vlastní struktura: tabulky users a characters, items a character_inventories, tabulka loadout pro zbraně. Oficiální seznam recipe v txAdminu obsahuje recipe pro VORP.Repo Dokumentace
RSGGPL-3.0Fork QBCore: řádek v players s citizenid a JSON sloupci, itemy a joby ve sdílených Lua souborech. Přirozená volba, když tvůj tým zná QBCore.Repo Dokumentace
RedEM:RPGPL-3.0 (modules)Žádné commity od roku 2024. Na čtení dobré, na nový server riskantní.Repo