RedM için 19 ücretsiz araç, hesap gerekmez
Tüm RedM araçları.
Tek sekmede.
2D ve 3D RDR2 haritası, son saloon'una kadar 24 kasaba, ücretsiz bir harita editörü ve scriptlerinin ihtiyaç duyduğu her hash.
Doğrudan RDR2'den yapıldı
Buradaki her görsel ya bizim render'ımız ya da oyunun kendi texture'ı, oyun dosyalarından alındı.
RedM sunucusu kur
FiveM için kullanılan sunucu artifact'ının aynısını indir. Onu RedM sunucusu yapan, server.cfg içindeki iki satır: oyun adı ve RDR2 build'i. Resmi recipe ayrıca FiveM'inki yerine bir RedM harita resource'u başlatır.
- Oyun adı
set gamename rdr3- Oyun build'i
1491Eylül 2022 güncellemesidocs.fivem.net'in sv_enforceGameBuild için listelediği tek RedM build'i.- Artifacts
- FiveM ile aynı FXServer build'leri, bkz. Sunucu Artifact'ları.
- Recipe
- citizenfx default-redm
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491
# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcapfx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'
client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'Bir FiveM resource'unu RedM'e taşımak
Platform ortak, oyun değil. Değişenler, karşına çıktıkları sırayla.
game anahtarı
Bir resource hangi oyunlarda çalıştığını belirtir. game 'gta5' bir rdr3 sunucusunda başlamaz. game 'rdr3' (uyarı satırıyla) ya da ikisinde de çalışan kod için games { 'gta5', 'rdr3' } kullan.
Native'ler farklı bir set
GTA V ve RDR2 native'leri ne isimle ne de hash ile eşleşir. Birçok RDR3 native'inin henüz adı yok, bu yüzden RedM scriptleri onları hash ile Citizen.InvokeNative(0x...) şeklinde çağırır.
Kontroller hash'tir
Bir kontrol, INPUT_ adının joaat hash'idir, GTA V'deki gibi küçük bir index değil. INPUT_JUMP 0xD9D0E1C0, INPUT_ENTER 0xCEFD9220; gerisini Hash Hesaplayıcı verir.
Oyun verisi yeni
Ped, at, silah, araç ve prop isimleri, blipler, markerlar ve metin biçimlendirmesi hep RDR2'den gelir. GTA V listelerinin hiçbiri geçerli değil.
Aynen geçenler
Sunucu tarafı kod, NUI sayfaları, eventler, state bag'ler, convar'lar, export'lar ve veritabanı kodu aynı çalışır, çünkü o kısım oyun değil, Cfx.re platformu.
Framework'ler
Bakımı süren iki tane var: VORP ve RSG. İkisi de açık kaynak; üzerine kurduğun bir şeyi satmadan önce lisansına bak.
| Framework | Lisans | Bilmen gerekenler | |
|---|---|---|---|
| VORP | GPL-2.0 | Kendine özgü yapı: users ve characters tabloları, items ve character_inventories, silahlar için bir loadout tablosu. Resmi txAdmin recipe listesinde bir VORP recipe'si var. | Repo Dokümanlar |
| RSG | GPL-3.0 | Bir QBCore fork'u: citizenid ve JSON kolonları olan bir players satırı, paylaşılan Lua dosyalarında itemler ve meslekler. Ekibin QBCore biliyorsa doğal seçim. | Repo Dokümanlar |
| RedEM:RP | GPL-3.0 (modules) | 2024'ten beri commit yok. Okumak için iyi, yeni bir sunucuya başlamak için riskli. | Repo |
Bugün RedM için çalışan fivemad araçları
Oyuna özel hiçbir şeye ihtiyaç duymazlar, bu yüzden bir RedM sunucusunda olduğu gibi çalışırlar.
- fxmanifest.lua OluşturucuGerekli uyarı satırıyla game 'rdr3' ile açılır.
- joaat Hash Hesaplayıcıjoaat iki oyunda da aynı hash: model, kontrol ve silah isimleri.
- Sunucu Durumu KontrolüRedM sunucularını aynı Cfx.re sunucu listesinden okur.
- Sunucu Durum RozetiCfx.re listesindeki her sunucuda çalışır, RedM dahil.
- Cfx Blacklist KontrolüAynı Cfx.re kara listesi RedM'i de kapsar.
- Script Thumbnail OluşturucuMağaza küçük resimleri, scriptin hangi oyun için olduğuyla ilgilenmez.







