19 outils gratuits pour RedM, sans compte
Tous les outils RedM.
Un seul onglet.
La carte de RDR2 en 2D et en 3D, 24 villes jusqu'au dernier saloon, un éditeur de carte gratuit et tous les hashes dont tes scripts ont besoin.
Construit à partir de RDR2 lui-même
Chaque image ici est notre propre rendu ou une texture du jeu, tirée de ses fichiers.
Monter un serveur RedM
Télécharge le même artifact serveur que pour FiveM. Ce qui en fait un serveur RedM, ce sont deux lignes dans server.cfg : le nom du jeu et la build de RDR2. La recette officielle lance aussi une resource de carte RedM à la place de celle de FiveM.
- Nom du jeu
set gamename rdr3- Build du jeu
1491Mise à jour de septembre 2022La seule build RedM que docs.fivem.net liste pour sv_enforceGameBuild.- Artifacts
- Les mêmes builds FXServer que pour FiveM, voir Artifacts serveur.
- Recette
- citizenfx default-redm
# the lines that make it a RedM server (from the official default-redm recipe)
set gamename rdr3
sv_enforceGameBuild 1491
# the stock resources that recipe starts
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure redm-map-one
ensure hardcapfx_version 'cerulean'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'
client_script 'client.lua'
server_script 'server.lua'Passer une resource FiveM sur RedM
La plateforme est commune, le jeu ne l'est pas. Voici ce qui change, dans l'ordre où tu tombes dessus.
La clé game
Une resource déclare les jeux sur lesquels elle tourne. game 'gta5' ne démarre pas sur un serveur rdr3. Utilise game 'rdr3' (avec la ligne d'avertissement) ou games { 'gta5', 'rdr3' } pour du code qui marche sur les deux.
Les natives sont différentes
Les natives de GTA V et de RDR2 ne correspondent ni par nom ni par hash. Beaucoup de natives RDR3 n'ont pas encore de nom, donc les scripts RedM les appellent avec Citizen.InvokeNative(0x...) et le hash.
Les contrôles sont des hashes
Un contrôle est le hash joaat de son nom INPUT_, pas un petit index comme dans GTA V. INPUT_JUMP vaut 0xD9D0E1C0 et INPUT_ENTER vaut 0xCEFD9220 ; le Calculateur de hash te donne le reste.
Les données du jeu sont nouvelles
Les noms de peds, chevaux, armes, véhicules et props, les blips, les markers et la mise en forme du texte viennent tous de RDR2. Aucune des listes de GTA V ne s'applique.
Ce qui reste valable
Le code côté serveur, les pages NUI, les events, les state bags, les convars, les exports et le code base de données fonctionnent pareil, parce que cette partie, c'est la plateforme Cfx.re, pas le jeu.
Frameworks
Les deux qui sont encore maintenus sont VORP et RSG. Les deux sont open source ; vérifie la licence avant de vendre quoi que ce soit construit dessus.
| Framework | Licence | À savoir | |
|---|---|---|---|
| VORP | GPL-2.0 | Sa propre structure : tables users et characters, items et character_inventories, et une table loadout pour les armes. La liste officielle des recettes txAdmin contient une recette VORP. | Dépôt Docs |
| RSG | GPL-3.0 | Un fork de QBCore : une ligne players avec citizenid et des colonnes JSON, items et jobs dans des fichiers Lua partagés. Le choix naturel si ton équipe connaît QBCore. | Dépôt Docs |
| RedEM:RP | GPL-3.0 (modules) | Aucun commit depuis 2024. Bien pour lire le code, risqué pour lancer un nouveau serveur. | Dépôt |
Outils fivemad qui marchent déjà pour RedM
Ils n'ont besoin de rien de spécifique au jeu, donc ils marchent tels quels pour un serveur RedM.
- Générateur de fxmanifest.luaS'ouvre sur game 'rdr3' avec la ligne d'avertissement obligatoire.
- Calculateur de hash joaatjoaat donne le même hash sur les deux jeux : noms de modèles, de contrôles et d'armes.
- Statut de serveurLit les serveurs RedM dans la même liste de serveurs Cfx.re.
- Badge de statut serveurMarche pour n'importe quel serveur de la liste Cfx.re, RedM compris.
- Vérificateur de blacklist CfxLa même blacklist Cfx.re couvre RedM.
- Créateur de miniatures de scriptLes miniatures de boutique se moquent du jeu pour lequel le script est fait.







