Outils RedM
19 outils gratuits pour serveurs RedM, construits sur les données du jeu RDR2. D'autres arrivent au fur et à mesure qu'ils sont terminés.
Référence
- Calculateur de hashDes hashes joaat pour les noms RDR2, un seul ou toute une liste d'un coup, et une recherche inversée sur les noms et textes du jeu lus dans les fichiers de RDR2.
- Recherche de textes du jeuCherche dans les 259,297 lignes du texte anglais de RDR2 par mots, hash de libellé ou clé, avec le Lua pour remplacer une ligne dans RedM.
Générateurs
- Générateur de server.cfgUn server.cfg RedM avec set gamename rdr3, la build imposée, et des presets copiés des recettes txAdmin par défaut, VORP et RSG.
- Créateur de promptsCrée un groupe de prompts RDR2 (appui, maintien ou appuis répétés) sur les contrôles et durées de maintien du jeu, prévisualise-le et copie le Lua.
- Générateur d'écran de chargementUne resource loadscreen RedM : image ou vidéo de fond, musique, une vraie barre de progression et des lignes de log, téléchargée en zip.
- Convertisseur du mode photoConvertis les fichiers du mode photo de RDR2 (PRDR) en images JPEG dans ton navigateur. Rien n'est envoyé.
- Détecteur de conflits de resourcesDépose plusieurs resources RedM et vois les fichiers stream en double, les remplacements de fichiers d'origine de RDR2, les lignes data_file répétées et les erreurs de manifest.
- Générateur d'itemsChoisis des items RDR2 avec leurs icônes du jeu et récupère le SQL d'items VORP ou le Lua des items partagés RSG.
Sur la carte
- Carte interactiveLa carte de RDR2 dessinée à partir des fichiers du jeu : style terrain ou papier, une vue 3D avec les bâtiments des villes, et la position dans le monde sous le curseur.
- Sélecteur de coordonnéesClique sur la carte de RDR2 pour obtenir x, y, z et un heading, copie-les en vector3, vector4 ou JSON, et vois l'État, le district, la ville et l'eau à cet endroit.
- Placeur de blipsPlace des blips sur la carte de RDR2 avec les icônes et styles de blip du jeu, puis copie le Lua ou un bloc de config VORP ou RSG.
- Styles de blipLes 620 styles de blip du blipdata.ymt de RDR2 : l'icône que chacun dessine, les styles dont il hérite et une ligne de Lua pour l'utiliser.
- Recherche de portesChaque porte que RDR2 enregistre dans son système de portes, sur la carte. Clique sur une porte pour voir son hash et sa position, et copie des lignes vorp_doorlocks ou rsg-doorlock.
- Activateur d'imapsTrouve des imaps (ymaps) de RDR2 par lieu, nom ou hash, vois lesquels ne se chargent que quand un script le demande, et copie le Lua qui les charge ou les retire.
- Voies ferréesToutes les voies de train, de tramway, de wagonnet de mine et de bateau fluvial de RDR2 sur la carte, avec leur groupe de config, leurs aiguillages et les trains qui y circulent.
- IntérieursChaque intérieur placé dans le monde de RDR2, sur la carte et en liste : pièces, portails, entity sets, l'imap nécessaire et le Lua pour activer ses sets.
Textures et carte
- Dossiers vers YTDDes dossiers d'images en entrée, un dictionnaire de textures RDR2 par dossier en sortie, sous forme de resource RedM. Construit dans ton navigateur, rien n'est envoyé.
- Remplaceur de blipsRemplace les icônes de blip de RDR2 par tes propres images et télécharge une resource RedM avec le blips.ytd reconstruit, toutes les icônes d'origine conservées.
- Éditeur de carteDessine routes, voies ferrées, frontières, bâtiments, eau et libellés sur la carte du jeu de RDR2 et télécharge une resource RedM avec les tuiles de carte reconstruites. Continent et Guarma.