Recherche de portes
Chaque porte que RDR2 enregistre dans son système de portes, sur la carte. Clique sur une porte pour voir son hash et sa position, et copie des lignes vorp_doorlocks ou rsg-doorlock.
Lire la docCes notes sont en anglais pour l'instant.
Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Plus d'outils RedM
- Carte interactiveLa carte de RDR2 dessinée à partir des fichiers du jeu : style terrain ou papier, une vue 3D avec les bâtiments des villes, et la position dans le monde sous le curseur.
- Sélecteur de coordonnéesClique sur la carte de RDR2 pour obtenir x, y, z et un heading, copie-les en vector3, vector4 ou JSON, et vois l'État, le district, la ville et l'eau à cet endroit.
- Placeur de blipsPlace des blips sur la carte de RDR2 avec les icônes et styles de blip du jeu, puis copie le Lua ou un bloc de config VORP ou RSG.