Hledání dveří
Všechny dveře, které RDR2 registruje ve svém systému dveří, na mapě. Klikni na jedny pro jejich hash a pozici a zkopíruj řádky pro vorp_doorlocks nebo rsg-doorlock.
Přečíst dokumentaciTyto poznámky jsou zatím v angličtině.
Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Další nástroje pro RedM
- Interaktivní mapaMapa RDR2 vykreslená z herních souborů: terén nebo papírový styl, 3D pohled s budovami měst a pozice ve světě pod kurzorem.
- Výběr souřadnicKlikni do mapy RDR2 a získej x, y, z a heading, zkopíruj je jako vector3, vector4 nebo JSON a podívej se, jaký stát, okres, město a vodní plocha tam jsou.
- Umístění blipůUmísti blipy na mapu RDR2 s herními ikonami a styly blipů, pak zkopíruj Lua nebo config blok pro VORP či RSG.