Deurzoeker
Elke deur die RDR2 registreert in zijn deursysteem, op de kaart. Klik er een aan voor de deur hash en positie, en kopieer rijen voor vorp_doorlocks of rsg-doorlock.
Lees de docsDeze uitleg is voorlopig in het Engels.
Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Meer RedM tools
- Interactieve kaartDe RDR2 kaart getekend uit de eigen bestanden van de game: terrein- of papierstijl, een 3D weergave met de gebouwen van de steden, en de wereldpositie onder de cursor.
- Coördinaten kiezerKlik op de RDR2 kaart voor x, y, z en een heading, kopieer ze als vector3, vector4 of JSON, en zie de staat, het district, de stad en het water op die plek.
- Blip plaatserPlaats blips op de RDR2 kaart met de eigen blip iconen en stijlen van de game, en kopieer daarna de Lua of een VORP of RSG config blok.