Buscador de puertas
Cada puerta que RDR2 registra en su sistema de puertas, en el mapa. Haz clic en una para ver su hash de puerta y su posición, y copia filas de vorp_doorlocks o rsg-doorlock.
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Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Más herramientas RedM
- Mapa interactivoEl mapa de RDR2 dibujado a partir de los propios archivos del juego: estilo terreno o papel, una vista 3D con los edificios de los pueblos y la posición en el mundo bajo el cursor.
- Selector de coordenadasHaz clic en el mapa de RDR2 para obtener x, y, z y un heading, cópialos como vector3, vector4 o JSON, y mira el estado, el distrito, el pueblo y el agua de ese punto.
- Colocador de blipsColoca blips en el mapa de RDR2 con los propios iconos y estilos de blip del juego, y copia el Lua o un bloque de config de VORP o RSG.