Selector de coordenadas
Haz clic en el mapa de RDR2 para obtener x, y, z y un heading, cópialos como vector3, vector4 o JSON, y mira el estado, el distrito, el pueblo y el agua de ese punto.
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How to use it
Click the map to drop a point, then drag from the selected point to aim its heading (0 is north, 90 is west, the way GetEntityHeading counts). Copy the point as vector3, vector4, JSON or a bare x, y, z. Points stay in this browser until you clear them; with two or more you also get a Lua table of all of them.
Where z comes from
z is read from the game's heightmap, which stores two heights for every 8 m cell: the lowest point (Ground) and the highest (Top, which includes roofs and tree tops). Ground is picked by default. Inside a town or on a slope the true floor can be a few metres off, so treat z as a starting point and type the exact value once you have stood there in game.
Zones
The state, district, town and water body at a point come from mapzones.meta. The zone hash is joaatof the zone name, which is what _GET_MAP_ZONE_AT_COORDS returns; its type numbers follow the CMapZone type list in the RDR3 native database.
Más herramientas RedM
- Mapa interactivoEl mapa de RDR2 dibujado a partir de los propios archivos del juego: estilo terreno o papel, una vista 3D con los edificios de los pueblos y la posición en el mundo bajo el cursor.
- Colocador de blipsColoca blips en el mapa de RDR2 con los propios iconos y estilos de blip del juego, y copia el Lua o un bloque de config de VORP o RSG.
- Estilos de blipLos 620 estilos de blip del blipdata.ymt de RDR2: el icono que dibuja cada uno, los estilos de los que hereda y una línea de Lua para usarlo.