Selettore di coordinate
Clicca sulla mappa di RDR2 per x, y, z e un heading, copiali come vector3, vector4 o JSON e vedi lo stato, il distretto, la città e l'acqua in quel punto.
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How to use it
Click the map to drop a point, then drag from the selected point to aim its heading (0 is north, 90 is west, the way GetEntityHeading counts). Copy the point as vector3, vector4, JSON or a bare x, y, z. Points stay in this browser until you clear them; with two or more you also get a Lua table of all of them.
Where z comes from
z is read from the game's heightmap, which stores two heights for every 8 m cell: the lowest point (Ground) and the highest (Top, which includes roofs and tree tops). Ground is picked by default. Inside a town or on a slope the true floor can be a few metres off, so treat z as a starting point and type the exact value once you have stood there in game.
Zones
The state, district, town and water body at a point come from mapzones.meta. The zone hash is joaatof the zone name, which is what _GET_MAP_ZONE_AT_COORDS returns; its type numbers follow the CMapZone type list in the RDR3 native database.
Altri strumenti RedM
- Mappa interattivaLa mappa di RDR2 disegnata dai file del gioco: stile terreno o carta, una vista 3D con gli edifici delle città e la posizione nel mondo sotto il cursore.
- Posizionatore di blipPosiziona blip sulla mappa di RDR2 con le icone e gli stili blip del gioco, poi copia il Lua o un blocco di config VORP o RSG.
- Stili blipTutti i 620 stili blip del blipdata.ymt di RDR2: l'icona che disegna ognuno, gli stili da cui eredita e una riga di Lua per usarlo.