Koordinat Seçici
RDR2 haritasına tıklayıp x, y, z ve bir heading al, bunları vector3, vector4 ya da JSON olarak kopyala ve oradaki eyaleti, ilçeyi, kasabayı ve suyu gör.
Dokümanları okuBu notlar şimdilik İngilizce.
How to use it
Click the map to drop a point, then drag from the selected point to aim its heading (0 is north, 90 is west, the way GetEntityHeading counts). Copy the point as vector3, vector4, JSON or a bare x, y, z. Points stay in this browser until you clear them; with two or more you also get a Lua table of all of them.
Where z comes from
z is read from the game's heightmap, which stores two heights for every 8 m cell: the lowest point (Ground) and the highest (Top, which includes roofs and tree tops). Ground is picked by default. Inside a town or on a slope the true floor can be a few metres off, so treat z as a starting point and type the exact value once you have stood there in game.
Zones
The state, district, town and water body at a point come from mapzones.meta. The zone hash is joaatof the zone name, which is what _GET_MAP_ZONE_AT_COORDS returns; its type numbers follow the CMapZone type list in the RDR3 native database.
Diğer RedM araçları
- İnteraktif HaritaOyunun kendi dosyalarından çizilmiş RDR2 haritası: arazi ya da kağıt stili, kasabaların binalarıyla bir 3D görünüm ve imlecin altındaki dünya konumu.
- Blip YerleştiriciOyunun kendi blip ikonları ve stilleriyle RDR2 haritasına blip yerleştir, sonra Lua'yı ya da bir VORP veya RSG config bloğunu kopyala.
- Blip StilleriRDR2'nin blipdata.ymt dosyasındaki 620 blip stilinin tamamı: her birinin çizdiği ikon, miras aldığı stiller ve kullanmak için bir satır Lua.