Coördinaten kiezer
Klik op de RDR2 kaart voor x, y, z en een heading, kopieer ze als vector3, vector4 of JSON, en zie de staat, het district, de stad en het water op die plek.
Lees de docsDeze uitleg is voorlopig in het Engels.
How to use it
Click the map to drop a point, then drag from the selected point to aim its heading (0 is north, 90 is west, the way GetEntityHeading counts). Copy the point as vector3, vector4, JSON or a bare x, y, z. Points stay in this browser until you clear them; with two or more you also get a Lua table of all of them.
Where z comes from
z is read from the game's heightmap, which stores two heights for every 8 m cell: the lowest point (Ground) and the highest (Top, which includes roofs and tree tops). Ground is picked by default. Inside a town or on a slope the true floor can be a few metres off, so treat z as a starting point and type the exact value once you have stood there in game.
Zones
The state, district, town and water body at a point come from mapzones.meta. The zone hash is joaatof the zone name, which is what _GET_MAP_ZONE_AT_COORDS returns; its type numbers follow the CMapZone type list in the RDR3 native database.
Meer RedM tools
- Interactieve kaartDe RDR2 kaart getekend uit de eigen bestanden van de game: terrein- of papierstijl, een 3D weergave met de gebouwen van de steden, en de wereldpositie onder de cursor.
- Blip plaatserPlaats blips op de RDR2 kaart met de eigen blip iconen en stijlen van de game, en kopieer daarna de Lua of een VORP of RSG config blok.
- Blip stijlenAlle 620 blip stijlen uit de blipdata.ymt van RDR2: het icoon dat elke stijl tekent, de stijlen waarvan hij erft en een regel Lua om hem te gebruiken.