Blip stijlen
Alle 620 blip stijlen uit de blipdata.ymt van RDR2: het icoon dat elke stijl tekent, de stijlen waarvan hij erft en een regel Lua om hem te gebruiken.
Lees de docsDeze uitleg is voorlopig in het Engels.
Styles inherit
Every blip style in blipdata.ymt can name a parent, and takes every setting it does not set itself from it. The icon, colour and label shown here are what the style ends up with after that chain, and the chain itself is listed so you can see where each value comes from. 359 of the 620 styles draw no icon of their own; they are modifiers and parents, hidden unless you untick the icon filter.
Using one
Pass the style hash to BLIP_ADD_FOR_COORDS (or any of the other BLIP_ADD natives). Open a style in the Blip Placer to put it on the map.
Meer RedM tools
- Interactieve kaartDe RDR2 kaart getekend uit de eigen bestanden van de game: terrein- of papierstijl, een 3D weergave met de gebouwen van de steden, en de wereldpositie onder de cursor.
- Coördinaten kiezerKlik op de RDR2 kaart voor x, y, z en een heading, kopieer ze als vector3, vector4 of JSON, en zie de staat, het district, de stad en het water op die plek.
- Blip plaatserPlaats blips op de RDR2 kaart met de eigen blip iconen en stijlen van de game, en kopieer daarna de Lua of een VORP of RSG config blok.