Blip-Styles
Alle 620 Blip-Styles aus der blipdata.ymt von RDR2: das Icon, das jeder zeichnet, die Styles, von denen er erbt, und eine Zeile Lua, um ihn zu nutzen.
Zur DokuDiese Hinweise sind vorerst auf Englisch.
Styles inherit
Every blip style in blipdata.ymt can name a parent, and takes every setting it does not set itself from it. The icon, colour and label shown here are what the style ends up with after that chain, and the chain itself is listed so you can see where each value comes from. 359 of the 620 styles draw no icon of their own; they are modifiers and parents, hidden unless you untick the icon filter.
Using one
Pass the style hash to BLIP_ADD_FOR_COORDS (or any of the other BLIP_ADD natives). Open a style in the Blip Placer to put it on the map.
Weitere RedM-Tools
- Interaktive KarteDie RDR2-Karte aus den Dateien des Spiels: Gelände- oder Papierstil, eine 3D-Ansicht mit den Gebäuden der Städte und die Weltposition unter dem Cursor.
- Koordinaten-PickerKlick auf die RDR2-Karte für x, y, z und ein Heading, kopier sie als vector3, vector4 oder JSON und sieh Staat, Bezirk, Stadt und Gewässer an der Stelle.
- Blip-PlacerPlatzier Blips auf der RDR2-Karte mit den Blip-Icons und Styles des Spiels, dann kopier das Lua oder einen Config-Block für VORP oder RSG.