Interieurs
Jedes in der RDR2-Welt platzierte Interieur, auf der Karte und als Liste: Räume, Portale, Entity-Sets, die nötige Imap und das Lua, um seine Sets zu schalten.
Zur DokuDiese Hinweise sind vorerst auf Englisch.
What is listed
Every interior (MLO) placed in the world, 290 of them, read from the game's map files: its position and heading, its rooms, portals and entity sets, and the imap that places it. 38 are placed by an imap that only loads when a script asks, so the Lua requests that imap first.
Entity sets
The entity set natives take the set's name, and the game stores only its hash. 395 of the 846 sets have a known name; the rest are listed by hash and cannot be switched from a script until their name is found. Set a named set to on or off and the Lua below switches it.
Weitere RedM-Tools
- Interaktive KarteDie RDR2-Karte aus den Dateien des Spiels: Gelände- oder Papierstil, eine 3D-Ansicht mit den Gebäuden der Städte und die Weltposition unter dem Cursor.
- Koordinaten-PickerKlick auf die RDR2-Karte für x, y, z und ein Heading, kopier sie als vector3, vector4 oder JSON und sieh Staat, Bezirk, Stadt und Gewässer an der Stelle.
- Blip-PlacerPlatzier Blips auf der RDR2-Karte mit den Blip-Icons und Styles des Spiels, dann kopier das Lua oder einen Config-Block für VORP oder RSG.