RedM-Tools
19 kostenlose Tools für RedM-Server, gebaut auf den Spieldaten von RDR2. Weitere kommen dazu, sobald sie fertig sind.
Referenz
- joaat-Hash-Rechnerjoaat-Hashes für RDR2-Namen, einzeln oder als ganze Liste, und eine Rückwärtssuche gegen die Namen und Spieltexte aus den Dateien von RDR2.
- Spieltext-SucheDurchsuche alle 259,297 Zeilen des englischen RDR2-Texts nach Wörtern, Label-Hash oder Key, mit dem Lua, um eine Zeile in RedM zu ersetzen.
Generatoren
- server.cfg-GeneratorEine RedM-server.cfg mit set gamename rdr3, dem erzwungenen Build und Presets aus den txAdmin-Recipes Default, VORP und RSG.
- Prompt-BuilderBau eine Gruppe von RDR2-Prompts (drücken, halten oder hämmern) auf den Controls und Haltezeiten des Spiels, sieh dir die Vorschau an und kopier das Lua.
- Ladebildschirm-GeneratorEine RedM-Loadscreen-Resource: Hintergrundbild oder Video, Musik, ein echter Fortschrittsbalken und Logzeilen, als Zip heruntergeladen.
- Fotomodus-KonverterWandle RDR2-Fotomodus-Dateien (PRDR) in deinem Browser in JPEG-Bilder um. Nichts wird hochgeladen.
- Resource-KonfliktprüferZieh mehrere RedM-Resources hinein und sieh doppelte Stream-Dateien, Overrides von Original-RDR2-Dateien, wiederholte data_file-Zeilen und Fehler im Manifest.
- Item-GeneratorWähl RDR2-Items mit ihren Icons aus dem Spiel und bekomm das VORP-Items-SQL oder das Lua für die RSG Shared Items.
Auf der Karte
- Interaktive KarteDie RDR2-Karte aus den Dateien des Spiels: Gelände- oder Papierstil, eine 3D-Ansicht mit den Gebäuden der Städte und die Weltposition unter dem Cursor.
- Koordinaten-PickerKlick auf die RDR2-Karte für x, y, z und ein Heading, kopier sie als vector3, vector4 oder JSON und sieh Staat, Bezirk, Stadt und Gewässer an der Stelle.
- Blip-PlacerPlatzier Blips auf der RDR2-Karte mit den Blip-Icons und Styles des Spiels, dann kopier das Lua oder einen Config-Block für VORP oder RSG.
- Blip-StylesAlle 620 Blip-Styles aus der blipdata.ymt von RDR2: das Icon, das jeder zeichnet, die Styles, von denen er erbt, und eine Zeile Lua, um ihn zu nutzen.
- Tür-FinderJede Tür, die RDR2 in seinem Türsystem registriert, auf der Karte. Klick eine an für ihren Tür-Hash und ihre Position und kopier Zeilen für vorp_doorlocks oder rsg-doorlock.
- Imap-TogglerFinde RDR2-Imaps (Ymaps) nach Ort, Name oder Hash, sieh, welche nur laden, wenn ein Script danach fragt, und kopier das Lua, das sie lädt oder entfernt.
- ZugstreckenJede Strecke für Züge, Straßenbahnen, Loren und Flussdampfer in RDR2 auf der Karte, mit Config-Gruppe, Weichen und den Zügen, die darauf fahren.
- InterieursJedes in der RDR2-Welt platzierte Interieur, auf der Karte und als Liste: Räume, Portale, Entity-Sets, die nötige Imap und das Lua, um seine Sets zu schalten.
Texturen und die Karte
- Ordner zu YTDOrdner mit Bildern rein, ein RDR2 Texture Dictionary pro Ordner raus, als RedM-Resource. Im Browser gebaut, nichts wird hochgeladen.
- Blip-ReplacerTausch RDR2-Blip-Icons gegen deine eigenen Bilder und lade eine RedM-Resource mit der neu gebauten blips.ytd herunter, jedes Original-Icon bleibt erhalten.
- Map-EditorZeichne Straßen, Bahnstrecken, Grenzen, Gebäude, Wasser und Beschriftungen auf die Ingame-Karte von RDR2 und lade eine RedM-Resource mit den neu gebauten Kartenkacheln herunter. Festland und Guarma.