Interactieve kaart
De RDR2 kaart getekend uit de eigen bestanden van de game: terrein- of papierstijl, een 3D weergave met de gebouwen van de steden, en de wereldpositie onder de cursor.
Lees de docsDeze uitleg is voorlopig in het Engels.
What you are looking at
The map is drawn by us from RDR2's own files (the minimap tiles, the heightmap and mapzones.meta), not traced from screenshots. Terrain shows the relief, Paper the pause map look. The 3D view lays the same map over the game's heightmap and streams in the buildings, interiors and trees of the towns built so far as you move.
Coordinates
The numbers in the corner are world metres, the same x and y RedM scripts use. Zone outlines are the polygons of mapzones.meta: the ones the game's zone natives answer from.
Meer RedM tools
- Coördinaten kiezerKlik op de RDR2 kaart voor x, y, z en een heading, kopieer ze als vector3, vector4 of JSON, en zie de staat, het district, de stad en het water op die plek.
- Blip plaatserPlaats blips op de RDR2 kaart met de eigen blip iconen en stijlen van de game, en kopieer daarna de Lua of een VORP of RSG config blok.
- Blip stijlenAlle 620 blip stijlen uit de blipdata.ymt van RDR2: het icoon dat elke stijl tekent, de stijlen waarvan hij erft en een regel Lua om hem te gebruiken.