Wybieracz koordów
Kliknij mapę RDR2, aby dostać x, y, z i heading, skopiuj je jako vector3, vector4 lub JSON i zobacz stan, dystrykt, miasto i wodę w tym miejscu.
Przeczytaj dokumentacjęTe notatki są na razie po angielsku.
How to use it
Click the map to drop a point, then drag from the selected point to aim its heading (0 is north, 90 is west, the way GetEntityHeading counts). Copy the point as vector3, vector4, JSON or a bare x, y, z. Points stay in this browser until you clear them; with two or more you also get a Lua table of all of them.
Where z comes from
z is read from the game's heightmap, which stores two heights for every 8 m cell: the lowest point (Ground) and the highest (Top, which includes roofs and tree tops). Ground is picked by default. Inside a town or on a slope the true floor can be a few metres off, so treat z as a starting point and type the exact value once you have stood there in game.
Zones
The state, district, town and water body at a point come from mapzones.meta. The zone hash is joaatof the zone name, which is what _GET_MAP_ZONE_AT_COORDS returns; its type numbers follow the CMapZone type list in the RDR3 native database.
Więcej narzędzi RedM
- Interaktywna mapaMapa RDR2 narysowana z plików samej gry: styl terenowy lub papierowy, widok 3D z budynkami miast i pozycja w świecie pod kursorem.
- Rozmieszczanie blipówStawiaj blipy na mapie RDR2 z ikonami i stylami blipów z gry, potem skopiuj Lua albo blok configu VORP lub RSG.
- Style blipówWszystkie 620 stylów blipów z blipdata.ymt RDR2: ikona, którą rysuje każdy z nich, style, po których dziedziczy, i linia Lua, by go użyć.