Trova porte
Ogni porta che RDR2 registra nel suo sistema delle porte, sulla mappa. Clicca su una per hash e posizione, e copia le righe per vorp_doorlocks o rsg-doorlock.
Leggi la documentazionePer ora queste note sono in inglese.
Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Altri strumenti RedM
- Mappa interattivaLa mappa di RDR2 disegnata dai file del gioco: stile terreno o carta, una vista 3D con gli edifici delle città e la posizione nel mondo sotto il cursore.
- Selettore di coordinateClicca sulla mappa di RDR2 per x, y, z e un heading, copiali come vector3, vector4 o JSON e vedi lo stato, il distretto, la città e l'acqua in quel punto.
- Posizionatore di blipPosiziona blip sulla mappa di RDR2 con le icone e gli stili blip del gioco, poi copia il Lua o un blocco di config VORP o RSG.