Localizador de Portas
Toda porta que o RDR2 registra no sistema de portas, no mapa. Clique em uma para ver o hash e a posição, e copie linhas de vorp_doorlocks ou rsg-doorlock.
Ler a documentaçãoEstas notas estão em inglês por enquanto.
Where the hashes come from
RDR2 does not work out door hashes at runtime: each door entity in the game's map files and interiors carries its door system hash in its own data. We read every one of them, 1,901 doors with 1,846 hashes, so a door here is the door the game registers, at the position it sits in the world. All 124 door hashes in vorp_doorlocks' own config are in this list.
Using a door
Click a door (zoom in to see which way it faces), shift click to add more, or search by model, interior or hash. Copy the selection as Config.Doors entries for vorp_doorlocks, Config.DoorList entries for rsg-doorlock, or Lua that registers and locks the doors. Set the permissions or jobs to your own before you use them.
A few interiors are placed more than once (a riverboat, some shacks), so their door hashes repeat; those doors say so. Doors whose map file only loads when a script asks are marked too.
Mais ferramentas RedM
- Mapa InterativoO mapa do RDR2 desenhado a partir dos próprios arquivos do jogo: estilo terreno ou papel, uma visão 3D com os prédios das cidades e a posição no mundo sob o cursor.
- Seletor de CoordenadasClique no mapa do RDR2 para ter x, y, z e um heading, copie como vector3, vector4 ou JSON, e veja o estado, distrito, cidade e água naquele ponto.
- Posicionador de BlipsColoque blips no mapa do RDR2 com os próprios ícones e estilos de blip do jogo, depois copie o Lua ou um bloco de config do VORP ou RSG.