Naar de inhoud

RedM assets

De namen en hashes die een RedM script nodig heeft, gelezen uit de eigen gamebestanden van RDR2 (build 1.0.1491.50). Labels zijn de eigen Engelse tekst van de game. Een naam die niemand kon achterhalen wordt als hash getoond, nooit geraden.

Elk blip-icoon uit de blip-dictionaries van de game, met de blipstijlen die het gebruiken.

Laden...