Fișiere RedM
Trage aici fișiere RDR2 și RedM, sau un folder întreg de resursă. Fiecare fișier este citit după octeți: un dicționar de texturi îți arată texturile, un model LOD-urile și coliziunea, un fișier de hartă entitățile, un manifest dacă RedM îl va porni. Apoi îți arată unealta RedM care îl deschide.
Totul rămâne în acest browser. Nimic nu este încărcat.
Unde ajung fișierele?
În spațiul de stocare al acestui browser, pe acest calculator, și nicăieri altundeva. Fără cont, fără server, fără upload. Spațiul de lucru RedM este ținut separat de cel FiveM. Dacă ștergi datele site-ului pentru fivemad.com sau deschizi pagina într-o fereastră privată, spațiul de lucru este gol.
Cum este identificat un fișier?
După primii octeți, apoi după nume. O resursă RDR2 începe cu RSC8 și are un id de resursă, iar id-ul spune dacă este un dicționar de texturi, un model, un fragment, un fișier de hartă sau un dicționar de clipuri. Dacă numele și octeții nu se potrivesc, pagina spune asta în loc să se încreadă în nume.
Ce nu face
Nu îți citește discul sau instalarea RDR2 și nu poate deschide un fișier criptat sau comprimat cu Oodle. Arhivele jocului (RPF8) și fișierele din ele sunt criptate cu chei pe care un browser nu le are, iar jocul își împachetează resursele cu Oodle. Exportă ce îți trebuie cu CodeX pe calculatorul tău, necriptat și fără compresie sau cu Deflate, și trage aici rezultatul.
Versiuni și backupuri
Dacă adaugi un fișier cu un nume care există deja în folder, se creează o versiune nouă în loc să fie suprascris. Se păstrează prima copie și cele mai noi nouă de după ea, iar restaurarea uneia mai vechi schimbă doar care este cea curentă.