RedM 파일
RDR2와 RedM 파일이나 리소스 폴더 전체를 끌어다 놓으세요. 각 파일은 바이트로 읽습니다. 텍스처 딕셔너리는 텍스처를, 모델은 LOD와 충돌을, 맵 파일은 엔티티를, 매니페스트는 RedM이 시작할 수 있는지를 보여줍니다. 그다음 그 파일을 여는 RedM 도구를 알려줍니다.
모든 것이 이 브라우저에 남습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.
파일은 어디로 가나요?
이 컴퓨터의 이 브라우저 저장소에만 저장되고 다른 곳으로는 가지 않습니다. 계정도, 서버도, 업로드도 없습니다. RedM 작업 공간은 FiveM 작업 공간과 분리되어 있습니다. fivemad.com의 사이트 데이터를 지우거나 시크릿 창에서 페이지를 열면 작업 공간이 비어 있게 됩니다.
파일은 어떻게 판별하나요?
먼저 첫 바이트로, 그다음 이름으로 판별합니다. RDR2 리소스는 RSC8로 시작하고 리소스 id를 담고 있으며, 이 id로 텍스처 딕셔너리, 모델, 프래그먼트, 맵 파일, 클립 딕셔너리 중 무엇인지 알 수 있습니다. 이름과 바이트가 맞지 않으면 이름을 믿지 않고 그렇다고 알려줍니다.
하지 않는 것
디스크나 RDR2 설치 폴더를 읽지 않으며, 암호화되었거나 Oodle로 압축된 파일은 열 수 없습니다. 게임 자체 아카이브(RPF8)와 그 안의 파일은 브라우저에 없는 키로 암호화되어 있고, 게임은 리소스를 Oodle로 압축합니다. 필요한 파일을 내 컴퓨터에서 CodeX로 암호화 없이, 압축 없음 또는 Deflate로 내보낸 뒤 그 파일을 끌어다 놓으세요.
버전과 백업
폴더에 이미 있는 이름의 파일을 추가하면 덮어쓰지 않고 새 버전이 만들어집니다. 첫 사본과 그 이후 최신 9개가 보관되며, 이전 버전을 복원해도 어느 것이 현재 버전인지만 바뀝니다.