Plasator de blipuri
Pune blipuri pe harta RDR2 cu iconițele și stilurile de blip ale jocului, apoi copiază Lua-ul sau un bloc de config VORP sau RSG.
Citește documentațiaAceste note sunt deocamdată în engleză.
Style and icon
In RDR2 a blip is created from a style (a blipdata.ymt entry that sets the icon, colour and label) and can then be given another icon with SET_BLIP_SPRITE. Pick a style, and either keep its own icon or pick one of the game's 628 blip textures. New blips take the last settings you used.
The outputs
- Lua: a client script that creates every blip and removes them when the resource stops.
- vorp_stores: the
Blipblock of a store in that resource's config.lua (name, sprite hash, position). - rsg-shops: the blip fields of a
Config.StoreLocationsentry (label, coords, sprite name, scale).
Blips are kept in this browser. z is the ground height under the blip, which a blip barely needs.
Mai multe unelte RedM
- Hartă interactivăHarta RDR2 desenată din fișierele jocului: stil teren sau hârtie, o vedere 3D cu clădirile orașelor și poziția din lume de sub cursor.
- Selector de coordonateDai click pe harta RDR2 pentru x, y, z și un heading, le copiezi ca vector3, vector4 sau JSON și vezi statul, districtul, orașul și apa din acel loc.
- Stiluri de blipToate cele 620 de stiluri de blip din blipdata.ymt al RDR2: iconița pe care o desenează fiecare, stilurile din care moștenește și o linie de Lua ca să îl folosești.