Assets RedM
Os nomes e hashes que um script RedM precisa, lidos dos próprios arquivos do RDR2 (build 1.0.1491.50). Os rótulos são o próprio texto em inglês do jogo. Um nome que ninguém conseguiu recuperar aparece como hash, nunca é chutado.
Todo ícone de blip dos dicionários de blips do jogo, com os estilos de blip que o usam.
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